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渐进式加载类。用法跟Loader差不多。
不同点:
- 当加载流错误时只能获取到 "Error #2124: 加载的文件为未知类型。"
- 侦听contentLoaderInfo的Progress事件的bytesLoaded,bytesTotal是整个文件的已加载字节和总字节.
- contentLoaderInfo.bytesLoaded, contentLoaderInfo.bytesTotal指当前loader里的字节数和总字节.
ProgressiveLoader
package com.litefeel.
{
import flash.display.LoaderInfo;
import flash.errors.IOError;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLStream;
import flash.utils.ByteArray;
/**
* 渐进式加载类
* 用法跟Loader一样,
* <p><b>不同点:</b></p>
* 1.当加载流错误时只能获取到 "Error #2124: 加载的文件为未知类型。" <br/>
* 2.侦听contentLoaderInfo的Progress事件的bytesLoaded,bytesTotal是整个文件的已加载字节和总字节.<br/>
* 3.contentLoaderInfo.bytesLoaded, contentLoaderInfo.bytesTotal指当前loader里的字节数和总字节
*
* @author lite3
*/ public class ProgressiveLoader extends Loader
{
private var bytesLoaded:uint = 0; // 已加载的字节数
private var bytesToal:uint = 0; // 总字节数
private var dataChange:Boolean = false; // buffer的数据是否改变
private var streamComplete:Boolean = false; // 文件是否加载完成
private var context:LoaderContext; //
private var buffer:ByteArray; // 数据缓存
private var stream:URLStream; // 流
/**
* 关闭流,并清理所有侦听器
*/ override public function close():void
{
// 清除流相关
if (stream)
{
if (stream.connected) stream.close();
streamRemoveEvent(stream);
}
// 清除conentLoaderInfo相关的事件
if (contentLoaderInfo.hasEventListener(Event.COMPLETE))
{
loaderInfoRemoveEvent(super.contentLoaderInfo);
}
// 清除显示数据事件
if (hasEventListener(Event.ENTER_FRAME))
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, showData);
}
buffer = null;
}
/**
* 加载字节数据,不会在内部触发contentLoaderInfo相关事件
* @param bytes
* @param context
*/ override public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
{
close();
super.unload();
super.loadBytes(bytes, context);
}
/**
* 加载一个url文件,并渐进显示(如果是渐进格式)
* @param request
* @param context
*/ override public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
{
streamComplete = false;
if (!stream) stream = new URLStream();
if (stream.connected) stream.close();
this.context = context;
dataChange = false;
buffer = new ByteArray();
super.unload();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, showData);
loaderInfoAddEvent(super.contentLoaderInfo);
streamAddEvent(stream);
stream.load(request);
}
// 将缓存中的数据显示为图像
private function showData(e:Event = null):void
{
if (!dataChange || !stream.connected) return;
dataChange = false;
if (stream.bytesAvailable > 0)
{
stream.readBytes(buffer, buffer.length, stream.bytesAvailable);
}
if (buffer.length > 0)
{
super.unload();
super.loadBytes(buffer, context);
}
// 加载完成
if (streamComplete)
{
close();
streamComplete = false;
}
}
// 修正contentLoaderInfo的ProgressEvent.PROGRESS事件的进度值
private function loaderProgressHandler(e:ProgressEvent):void
{
e.bytesLoaded = bytesLoaded;
e.bytesTotal = bytesToal;
}
// 显示完成
private function loaderCompleteHandler(e:Event):void
{
if (streamComplete)
{
streamComplete = false;
loaderInfoRemoveEvent(super.contentLoaderInfo);
}else
{
e.stopImmediatePropagation();
}
}
// 数据加载完成
private function streamCompleteHandler(e:Event):void
{
streamRemoveEvent(stream);
// 这里不删除EnterFrame事件,最后一段总是不会显示,
// 并且complete事件里showData也不行,
// 所以最后延时显示一次,
streamComplete = true;
dataChange = true;
}
// 数据加载中,保存数据加载的值
private function streamProgressHandler(e:ProgressEvent):void
{
bytesLoaded = e.bytesLoaded;
bytesToal = e.bytesTotal;
dataChange = true;
}
// 数据流错误, 但是也会加载400K左右的数据,
// 然后由contentLoaderInfo抛出IOError或者IOErrorEvent
// 但不会是流错误,而是未知文件类型
private function streamErrorHandler(e:IOError):void
{
close();
}
private function streamAddEvent(stream:URLStream):void
{
stream.addEventListener(Event.COMPLETE, streamCompleteHandler);
stream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, streamProgressHandler);
stream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, streamErrorHandler);
}
private function streamRemoveEvent(stream:URLStream):void
{
stream.removeEventListener(Event.COMPLETE, streamCompleteHandler);
stream.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, streamProgressHandler);
stream.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, streamErrorHandler);
}
private function loaderInfoAddEvent(loaderInfo:LoaderInfo):void
{
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteHandler, false, int.MAX_VALUE);
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaderProgressHandler, false, int.MAX_VALUE);
}
private function loaderInfoRemoveEvent(loaderInfo:LoaderInfo):void
{
loaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteHandler);
loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaderProgressHandler);
}
}
}
这里是旧版本,不提供下载了。
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This post was last modified on 2019 年 03 月 04 日 01:08
View Comments (9)
@kyomic
这个不太清楚的 :roll:
高,你知道怎么要去除加载过程中的灰色背景么(图片背景)
@kyomic
你指的重复加载是不是说的闪烁的情况啊
http://www.litefeel.com/?p=784 这里是修复了闪烁的版本 :grin:
@kyomic
怎么出现的 :?: 我是用stream加载的图片资源,并且只加载一次的
会出现重复加载的现象!
@风
可以看到的啊,可能的网络慢,刷新下看看 :razz:
示例看不到了
@catfly
没事,有这里的链接就OK了,呵呵,写来就是让大家看的,呵呵 :razz:
写得不错,我的文章中有引用博主的内容