Compile your AS3 projects with Ant + Flex SDK (all Open Source)

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英文原文: http://www.blog.elimak.com/2009/07/tutorial/

本文将讲述:
怎样安装Ant应用Ant编译你的AS3项目。
与此安装工作将允许你对你的代码编辑工作独立。
然后你可以用任意编辑器打开项目并编译,而不用Flash IDE 或者 Flex. 阅读全文...

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博客更新

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O(∩_∩)O哈哈~ 今天把SWFObject给去掉了,以后RSS也能看到swf演示了

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ProgressivePlusLoader 渐进式加载图像 更新

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这是渐进式加载图片的升级版demo,如果你看不到这个flash,请到文章页面查看!

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flash getSize 方法

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今天看 优化 Flash 平台的性能 帮助文档时发现一个未公开的顶级函数 getSize()
猜想getSize的接口可能是:

/**
 * 获取对象的内存占用量
 * @param   p   任意类型,甚至是Class
 * @return  一个数值,单位是byte
 */
public function getSize(p:*):uint;

不过这个方法只能在时间轴上使用,在类里就不能用了。
感谢jim提醒,原来这个方法在flash.sampler包下,请看 flash.sampler.getSize()
然后我测试了下flash里有没有内存对齐的概念。
不过获得的内存值都是4的倍数。
如果里面有属性占用为8,则结果则为8的倍数。

相关链接:

节省内存-显示对象
节省内存-原始类型

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jsfl 在Flash CS5中选择图形

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在Flash IDE里做一些重复劳动用jsfl是个很好的解决办法,这里有中文帮助
当然也可以配合Flash的历史面板来学习(Ctrl+F10 或者 Window=>Other Panels=>History)
不过这个也不是全都能用的,在不同的Flash 版本上也会出现不同的灵异事件。

fl.getDocumentDOM().selection 选择图形

先在flash里画一个简单图形(选中后会出现类似下图的网状遮罩)

flash-shape.jpg

// 选中舞台上所有对象
fl.getDocumentDOM().selectAll();
// 获取选中对象数组
var arr = fl.getDocumentDOM().selection;
// 取消选择
fl.getDocumentDOM().selectNone();
// 设置选中对象为刚获取的对象数组,
// 但是这个操作在Flash CS5里会忽略 简单图形(Shape,不是组,也不是绘制对象)
// 在Flash CS4里却没有这样的问题
fl.getDocumentDOM().selection = arr;
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弱引用 addEventListener

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之前只是知道尽量用强引用,不要用弱引用,因为弱引用会被垃圾回收. 对于flash.utils.Dictionary倒是没有什么疑问.但EventDispatcher.addEventListener就不明白具体是侦听器被回收了,还是侦听者被回收了。
昨天有看了一些文章,又想起这个问题,就想要理解透彻,于是又仔细看了下API文档.

Class-level member functions are not subject to garbage collection, so you can set useWeakReference to true for class-level member functions without subjecting them to garbage collection. If you set useWeakReference to true for a listener that is a nested inner function, the function will be garbge-collected and no longer persistent. If you create references to the inner function (save it in another variable) then it is not garbage-collected and stays persistent.

原来这里的弱引用是对侦听器的(侦听器函数),跟侦听者没有关系. 为了验证这个观点,我做了个小Demo。
OK,让我们来一边享受引用,一边学习吧。
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Flex工程里TextField在fp10.1下不能输入中文的解决办法

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前段时间项目测试突然发现中文输入不正常,有时IME会失效,反复测试后发现这是fp10.1的一个bug. 然后提交到http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-4813,可是正式版的flashplayer已经发布了,要修复这个bug也要等到下个flashplayer版本。
我们的项目可等不了那么久,于是找找其他解决办法, Google,百度后都没有提到过类似的问题.
设置IME.enabled = true也不管用。
仔细测试后发现:Flex的TextInput可以输入中文,既然flex的可要输入,那么TextField也应该可要输入中文的。
于是翻开mx.controls.TextInput的源码仔细查看. 几经测试后终于在一处注释处发现了一点线索.

We don't call IME.conversionMode here. We call it only on focusIn. Thus fringe cases like setting imeMode dynamically without moving focus, through keyboard events, wouldn't change the mode. Also getting imeMode asynch. from the server which gets delayed and set later after focusIn is not handled as having the text partly in one script and partly in another is not desirable.

既然说在获得焦点后设置imeMode,那么我是不是也应该在focuseIn后设置IME.enabled呢。
说干就干,马上做了一个测试,果然成功了。困扰我多时的问题终于解决了。
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googleCode的另类用法之免费资源服务器

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大家都知道googleCode是开源项目托管用的,然后允许发布项目完整版本供大家下载,并且直接有文件地址,支持外链,现在已经提供了2G的空间,记不记得我们到处找网络U盘,空间等等... , 来存放一些falsh,MP3,Image文件,以供我们在某些地方引用,现在有了googleCode,这些问题一下子都迎刃而解了,太棒了,google的空间还是很快的,放在google大可以放心,唯一担心的是googleCode不要被墙了 :mrgreen: (googleCode, good luck! 阿门 :idea: ) 我自己做了个资源点 http://lite3.googlecode.com 现在只是放了一些mp3文件,以后会放跟多东西的

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URLLoader 404 Error 与 complete事件

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最开始发现是在AS2里用MovieClipLoader加载图片,那次地址写错了,但是依然有onLoadComplete事件触发。
请看下面的代码:

var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("mc", 1);
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = {};
loader.addListener(listener);

// 加载一个错误的图片地址,但只要有数据返回就会触发complete事件
loader.loadClip("http://www.litefeel.com/errorJpg.jpg", mc);

listener.onLoadComplete = function(target:MovieClip):Void
{
    trace("this is loadComplete!");
}

OK,上面明明是一个错误的图片地址,竟然会触发onLoadComplete事件。
然后用浏览器打开这个错误的地址看了下,是一个404Error页面。又换了好多个地址,不同域名的,可是依然会触发onLoadComplete事件。
所以猜想可能是只要有数据返回就会触发onLoadComplete事件吧(onLoadInit也是一样)。
测试LoadVars后更加断定我的猜想,请看代码:

var loader:LoadVars = new LoadVars();
loader.onLoad = function (success:Boolean):Void
{
    trace("success = " + success);
    trace(loader);
}
// 请更改为非跨域的不存在的地址
loader.load("http://www.litefeel.com/fdsafdsa");

我想这可能是AS2的一个bug吧,不知道AS3里解决了没有。
测试后发现Loader不存在这样的问题了,但是URLLoader,URLStream依然会触发Event.COMPLETE事件。
或许这不是bug,可能Adobe设计的时候就是complete为数据接收完毕,不论是404页面还是原本的地址。
那么我怎么才能知道是我原本想请求的数据还是一个404呢。
可能在HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS 这个事件里会给让我区分吧。
测试发现明明由一个不存在地址跳转到404页面,但flashplayer收到的httpStatusCode竟然是200,就是说flashplayer认为这不是错误的请求,是正常的。
请看这个demo:
输入一个随便输入一个网址,如果有跨域请更换地址,再看httpStatusCode和返回的data。
在Event.COMPLETE事件里获取到data数据的。

这是一个urlloader对404错误的测试demo,如果你看不到这个flash,请到文章页面查看!

结果表明:Event.COMPLETE事件在完整数据返回后触发,而不管是404页面还是其他。
存在的问题:没有办法区别是否404页面。
再看官方帮助上对HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS的解释。

Dispatched if a call to URLLoader.load() attempts to access data over HTTP. For content running in Flash Player, this event is only dispatched if the current Flash Player environment is able to detect and return the status code for the request. (Some browser environments may not be able to provide this information.) Note that the httpStatus event (if any) is sent before (and in addition to) any complete or error event.

OK,某些浏览器可能不能获取httpStatusCode,但是这个却返回了httpStatusCode:200。

感谢 12345 的回复.原来我之前博客的404页面是直接跳转,但是没有将状态码变成404,返回的依然是正常的状态码200,所以flashplayer认为这是一个正常的页面,而不是404,现在将状态码改成404了,这样flashplayer就返回IOError了,现在一切正常了

本例demo下载☞

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AS2的异常Error

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前几天在调试一个AS2跟后台通信的程序,一直看不到正常的数据显示,然后就挨行trace,终于发现问题所在了.
原来是用了AS2的一个JSON类,如果格式不是json格式就会抛出异常,因为我们的数据格式不会错的,要么就没有数据,否则不会出现格式错误的,所有就没有try catch。
刚好这次测试的时候有一个元素里没有数据,json串为""(空字符串)。然后解析的时候抛了个异常,我没有捕获,就终止那段程序。
请看AS2的JSON里抛异常的方式:
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