这是一个绘图扩展类graphicsUtil的demo效果,如果你看不到这个flash,请到文章页面查看。
起初是看到有人用Point.interpolate(插值方法)画虚线。
忘记最开始在哪里看的了,昨天又在 L4cd 大哥那里看到了,经测试,用Point.interpolate编码时确实方便了,但效率也降低了,然后我就用三角函数算。
又有一次群里的朋友说让画斑马线,画完后就把这两条线都放到GraphicsUtil里了。
GraphicsUtil在github上的源码
夲示例的源码
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This post was last modified on 2019 年 03 月 04 日 01:15