如何做dragonbones的lua绑定(VisualStudio)

2014年10月17日 62 条评论

最近好多同学在QQ群里问怎么在lua项目中使用DB(DrgonBones,龙骨),为了帮助更多的人,同时也好让更多的人跟容易使用DB,这里详细记录coco2dx-3.2版本对应DB的lua绑定。
首先要说明下,本文章对应的cocos2dx-3.2版本,其他cocos2dx-3.x版本跟3.2版本类似。 这里假设自己使用cocos命令行创建的lua项目,而且没有修改过目录结构,如果修改了请自行查找具体文件所在目录。

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cocos2dx跨平台文件路径

2014年10月10日 没有评论

最近将我们游戏打包了 Android 版本,在加载 cocostudio UI 时报“文件找不到”的错误,经过检查后确定该路径中的文件存在,而且同样的代码在 Windowns 及 IOS 平台下都没有问题。 而且只是找不到Andorid中 cocostudio UI 中使用的某些plist文件,而不是所有文件。

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